原神千织配队攻略
更新时间:2024-11-29
就在最近原神上线了4.5版本,本次版本更新上线了许多新内容,有新剧情,新角色,新武器,还有新的敌人,不知道小伙伴们有没有抽取千织,那么有小伙伴好奇千织阵容搭配有什么推荐,下面就来告诉大家。
原神千织配队攻略【1】诺艾尔队
【队友的配置】
①0命单水芙宁娜的充能效率推荐在230%+,可考虑「西风剑」优化自身循环;套装优先考虑「黄金剧团」4件。
②五郎优先堆叠充能效率,可在180%左右。
③五郎的战技提供的防御力只与战技等级有关,与五郎自身的防御力无关,可考虑装备「流放者」4件优化队友能量循环。
④五郎装备「西风猎弓」时,理之冠可优先暴击率(暴击率推荐在50%+)。
⑤钟离优先考虑「千岩牢固」4件,提高场上角色的护盾强效。
⑥诺艾尔可考虑“华馆4件”,搭配芙宁娜时可选择“逐影4件”,此外还可考虑“角斗士4件”等。
⑦钟离也可替换为阿贝多,进一步协助产球、补充后台岩伤输出。
【千织的入队位置】
①搭配诺艾尔时并没有太多的入队位置需求,在三岩队中可排在诺艾尔之前,利用“EE快速切至诺艾尔”施放技能即可。
②诺艾尔四岩队中,千织可排在五郎之前,由五郎先施放战技,再切至千织获得五郎的战技增益效果并施放元素爆发。
③如果千织没有施放元素爆发的需求,则不需要五郎EQ分开施放。
【参考输出顺序】
①诺芙三岩:钟离E(长按)、芙宁娜EQ、千织(Q)EE、诺艾尔EQ接输出
②女仆四岩:钟离E(长按)、五郎E、千织QEE、五郎Q、诺艾尔EQ接输出
*如果千织不开大,则五郎EQ无需分开,按照“钟离E、千织EE、五郎EQ、诺艾尔EQ接输出”进行即可。
【2】一斗岩伤队
【千织的入队位置】
①一斗的战技通常在其施放元素爆发后再衔接施放,可造成更高伤害。
②如果千织排在一斗之前,在千织快速切至一斗后可能会因“手快”将一斗的战技提前施放,降低一斗的爆发伤害。因此,在一斗队时,千织可排在五郎之前,优化输出顺序的容错空间。
【队友的替换考量】
①与诺艾尔不同的是,一斗自身没有全体治疗效果,如果搭配芙宁娜提高全队伤害,只依靠五郎4命的治疗效果是不够的,因此一斗搭配千织更多是以四岩队为主。
②低压生存环境也可将钟离替换为班尼特,即使一斗的基础区间极高,但班尼特的直接攻击力提升依旧不容小觑。
【参考输出顺序】
①千织无Q:钟离E(长按)、千织EE、五郎EQ、一斗QE接输出
②千织有Q:长按E(长按)、五郎E、千织QEE、五郎Q、一斗QE接输出
【3】其他岩伤队
【3.1】娜维娅队
【参考输出顺序】
【娜维娅&千织的搭配考量】
①娜维娅不能创造岩造物,因此搭配千织时,如果想保证千织的输出效率就需要再搭配一名创造岩造物的角色——综合生存需求、队伍增益需求可优先考虑钟离。
②娜维娅的战技伤害取决于释放前获得的结晶数量(至多6层),这就需要娜维娅配合一名能够持续提供后台脱手伤害(火/水/雷/冰)的角色。
③0命千织因为战技的岩造物需求,使得队伍灵活性一定程度上受限,因此0命千织配合娜维娅更多作为娜维娅的拓展玩法,而非优先考虑的(依旧可作为配合触发结晶的副C入队)。
④千织解锁1命后,则不再有岩造物需求,只搭配娜维娅一名岩伤角色也能唤出2只人偶「袖」,此时的选择相对灵活——如搭配“芙宁娜+班尼特”、“双岩双火”等。
【3.2】凝光岩伤队
【角色培养】娜维娅/班尼特/凝光
①凝光的圣遗物可优先考虑「回声之林夜话」4件。
②班尼特的充能效率推荐在240%+,套装可选「昔日宗室之仪」4件。
③钟离优先选择「千岩牢固」4件,进一步提高全队的攻击力。
【4】站场输出玩法
【队友的选择】
①6命千织的普攻获得额外防御倍率加成,这使得千织在战场时可直接搭配五郎,提高千织的普攻、战技和元素爆发的伤害(均具有防御倍率)。
②高命千织的岩伤输出基本是“双岩+”的搭配方案,如果搭配芙宁娜就需要考虑搭配1名群体治疗角色保证队伍的增伤循环。
——但实际上,满命千织的输出能力很强,即使不能每轮获得芙宁娜较高层数的增伤也具有很强力的表现,因此队内的治疗角色既可搭配班尼特(提高攻击力)、也可搭配4命以上五郎。
③三岩队中,也可将夜兰替换为阿贝多组四岩队。
【班尼特&五郎的提升对比】
五郎未解锁6命前,对主C站场千织的提升要稍逊色于班尼特,但差距差距并不大;而五郎解锁6命后,即使是2岩队,也能略胜出班尼特。
【参考输出顺序】
①三岩输出:钟离E(长按)、夜兰EQ、五郎EQ、千织QEA接普攻输出
②双岩芙班:钟离E(长按)、芙宁娜EQ、班尼特EQ、千织QEA接普攻输出
【低命千织的站场】
千织在解锁6命前,自身的普攻伤害较低,且不能持续站场输出,虽然可以搭配「祭礼剑」“强行”在场上输出两轮,但是输出效率比较一般。因此,低命的站场输出更多是娱乐玩法,不推荐优先考虑。
【其他元素的附魔玩法】
①千织6命效果中的普攻获得额外防御倍率加成是直接获得的。
②虽然拓展出了搭配班尼特(6命)、重云和坎蒂丝等的普攻附魔玩法,但因为只有普攻才能获得防御倍率,所以附魔玩法并没有比岩伤普攻玩法有多少优势、相反为了体验其他附魔玩法强行加入上述附魔类角色会导致队伍角色配置紧张的现象。
③因此,该玩法更多是一种娱乐拓展玩法。6命千织优先考虑普攻输出。