《Roblox》组合使用教学

2024-11-15 10:00:42 作者:精密手游网

这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问

组合使用

那么好的,现在我们来利用一下上面的方法,我们来制作一些简单的场景

首先,我场景搭建能力很差的,我就只能搭一些简单的东西出来,所以,实例我也只能用一些基础的东西来给大家做演示

就来简单的搭一个路灯吧(这个路灯来自工具箱)

先来分析一下路灯的结构,一个底座,一根杆,然后两边各一个灯,恩,我们先来造底座吧

创建一个长方体,然后将它拉成竖状的长方体(Size值为1,3,1):

把材质改成“水泥”,颜色随意,可以根据自己的喜好,

然后再加一个小盘来用作与杆的链接(虽然不用也可以,但为了美观,还是弄一个吧),一样是创建一个长方体,将改Size值为(1,0.2,1),颜色随意,放到刚才的长方体上

这样,底座就做好了

接下来来做杆,一样是长方体,然后将Size值改为(0.6,25.2,0.6),材质改成,金属,颜色按照个人喜好

然后将杆放到刚才的底座上,这样就完成了

现在来做灯的上半部分吧,我们简单分析一下,这是一个双向的路灯,但其实我们只要做一半就行了,另一半直接复制过去就行了。

恩,那么开始行动吧,继续创建长方体,Size值为(3.2,0.2,0.2),将它旋转,然后放到“杆”的上部

再来一块长方形,Size值为(2.8,0.4,0.4),旋转、移动,与刚才的放在一起,形成“三角固定”

下面来做灯的部分,继续创建长方体,Size值改成(0.2,0.6,2),这个用来做灯座,所以材质改成塑料,颜色随意,

将灯座放到刚才"三脚架"的旁边

再创建一个长方体,Size值改成(4.6, 0.3, 2),放到刚才的长方体旁边,依然是灯座的部分

接着创建长方体,Size值改成(4.6,0.3,1.8),将材质改成玻璃,颜色改成白色,

放到灯座的下面

左边的灯算是造好了,我们可以直接选中左边部分的零件,然后按Ctrl+D,复制,使用移动工具和旋转工具,将它们复制到另一边

这样,我们的路灯就基本完成了,最后全选零件,添加到组合中

虽然上面路灯已经搭建完毕了,但是我们运行后会发现一个问题,路灯直接散架了

解决这个问题的方式是给我们的“组合”加上“锚固”

好的,到此为止,我们的路灯就算完成了

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